Рухливі ігри на орієнтування в просторі

Рухлива гра «ЗНАЙДИ, ДЕ ЗАХОВАНО»

Мета: виховувати спостережливість, витримку, уміння орієнтуватися в просторі.

Хід гри

Діти стоять у шерензі на одному боці майданчика (зали). Вихователь показує дітям брязкальце, м’ячик або кубик.
В и х о в а т е л ь
Зараз будемо ми грати,
Іграшки будем шукати.
Вихователь пропонує дітям повернутися до стінки і заплющити очі, а сам ховає предмет, після чого промовляє:
Діти, очі відкривайте —
І шукати починайте.
Діти розплющують очі та починають шукати предмет. Той, хто першим його знайде, має право ховати предмет.

Рекомендації до гри
Дітям починати шукати предмет можна тільки після сигналу вихователя. Якщо діти тривалий час не можуть знайти предмет, слід підійти до місця, де він захований, запропонувати пошукати
в цьому місці.

Рухлива гра «ДІДУСЬ І ЗАЙЧАТА»

Мета: виховувати спритність, увагу, пам’ять, витримку; розвивати вміння орієнтуватися у просторі; удосконалювати навички ходьби по колу (ліворуч, праворуч), присідання, стрибків.

Хід гри

Обирають «дідуся-городника», двох «зайчат» і 8–10 дітей, які утворюють внутрішнє коло, — це «капуста». Решта дітей утворюють велике коло — «город». В обох колах діти беруться за руки
і рухаються у протилежних напрямках, промовляючи слова:
Розрослась на грядці,
На городі густо
Біла, соковита,
Велика капуста.
Діти, які імітують капусту, наприкінці сказаних слів присідають. Діти із зовнішнього кола ступають крок назад, показують:
«Ось така капуста» (руки відводять у сторони долонями вниз)
і, стоячи, говорять:
Наш дідусь капусту
Добре доглядає,
Поле її часто,
Щедро поливає.
«Дідусь» заходить у зовнішнє коло і вдає, що поливає, або присідає і вдає, що підв’язує листочки. Із закінченням слів «дідусь» виходить із кола, сідає на стілець і вдає, що засинає.
Д і т и
Зайчики-побігайчики
У лісок помчали.
І качан капусти
З грядочки забрали!
У зовнішнє коло стрибають «зайчата» і виводять із внутрішнього кола одну дитину — «качан капусти». Після цього «дідусь прокидається», йде до «грядки» і намагається відгадати ім’я дитини, яку забрали «зайчата». Діти із зовнішнього кола промовляють:
Хто зник, відгадай
І мерщій відповідай.
Гра повторюється спочатку.

Рухлива гра «ЗНАЙДИ І ПРОМОВЧИ»

Мета: виховувати витримку, спостережливість, орієнтування в просторі.

Хід гри

Діти стоять на одному боці майданчика (зали). Вихователь пропонує їм повернутися спиною і заплющити очі. У цей час вихователь ховає прапорець. За сигналом вихователя «Можна шукати!» діти розплющують очі й починають шукати прапорець. Той, хто знайшов його, підходить до вихователя і повідомляє про це, а потім повертається на своє місце. Гра продовжується, поки
більшість дітей не знайдуть прапорець.

Рухлива гра «ХТО ВИЙШОВ»

Мета: розвивати вміння орієнтуватися в просторі, зорову пам’ять, витримку, чесність.

Хід гри

Діти сидять на стільцях півколом. Вихователь викликає одного з них і пропонує йому запам’ятати четверо-п’ятеро дітей, які сидять поруч, а потім залишити кімнату або повернутися спиною.
Одна дитина, за вказівкою вихователя, ховається.
В и х о в а т е л ь. Відгадай, хто вийшов!
Якщо дитина відгадала, то обирає будь-кого замість себе, і гра
повторюється. Якщо не відгадає, вона знову залишає кімнату,
а дитина, яка ховалася, сідає на своє місце. Відгадувач, повернувшись у кімнату, називає на ім’я дитину, яка ховалася і сіла на своє місце. Гра повторюється.

Рекомендації до гри
Дитина, яка відгадує, повертається в кімнату на слово вихователя «Відгадай!» Необхідно стежити, щоб діти не підказували.

Рухлива гра «ВІДГАДАЙ ЗА ГОЛОСОМ»

Мета: виховувати увагу та витриманість; розвивати вміння орієнтуватися в просторі.

Хід гри

Діти стоять або сидять по колу. Одна дитина стає або сідає на стілець у центрі кола, заплющує очі та відгадує голос. Вихователь, не називаючи імені дитини, вказує рукою на будь-кого з дітей,
які сидять за спиною дитини, яка відгадує. Той, на кого вказали, підводиться і голосно називає ім’я дитини, яка сидить усередині кола. Якщо голос відгадано, дитина розплющує очі, вони міняються місцями. Якщо ні,— вихователь пропонує їй не розплющу-ати очей, а ще раз послухати, хто називає її ім’я. Називати може та сама дитина або інша, за вказівкою вихователя.
Після того як зміняться двоє-троє дітей, вихователь пропонує всім побігати залою (майданчиком). За сигналом вихователя «Шикуйтесь у коло!» діти займають свої місця.

Рекомендації до гри

Відгадувач не розплющує очей, поки не відгадає, хто покликав. Діти повинні дотримуватися цілковитої тиші.

Рухлива гра «Я ВЕСЕЛИЙ ЧАРІВНИК»

Мета: розвивати у дітей мислення, увагу; формувати вміння орієнтуватися в просторі, діяти за сигналом; виявляти творчість під час виконання імітаційних рухів.

Матеріали: «чарівна паличка».

Хід гри
Вихователь піднімає «чарівну паличку» і промовляє:
Я веселий чарівник,
Перетворювати звик.
Щойно ви були дітьми,
А тепер ви… (літаки, м’ячики, ляльки, кульки, їжаки)! Діти імітують рухи названих тварин, іграшок.
Раз, два, три,
Біля шафи замри! (Біля столу, на стільці, на килимі тощо.)
Діти зграйкою перебігають у назване місце.